lunedì 3 dicembre 2012
[Blender] Import DXF
L'importazione di modelli e progetti da Autocad è uno dei problemi principali quando di parla di architettura e rendering su Blender.
Infatti, Blender ha di default un plugin per l'importazione dei file dxf ma nelle ultime versioni (dalla 2.5 in poi) deve essere abilitato manualmente, e viene specificato il fatto che lo script è ancora in fase di sviluppo. Sul wiki sono presenti tutte le info per rendersi conto di quello che lo scipt può o non può importare.
sabato 1 dicembre 2012
[Blender] Iniziamo da Blender
Blender è un programma di modellazione e rendering 3D, con caratteristiche simili a programmi tipo Maya, Lightwave e 3DStudio.
E' un progetto open source, disponibile per le piattaforme più diffuse e presenta diverse peculiarità che lo rendono particolarmente versatile.
L'evoluzione del programma ha portato alla coesione di due versioni che venivano viste come due programmi diversi.
Mi riferisco al salto dalla versione 2.49 alla versione 2.5.
Infatti per un lungo periodo l'unica versione a cui si faceva riferimento era la versione stabile 2.49 che era afflitta da un'incoerenza della interfaccia grafica che inponeva una curva di apprendimento particolarmente ripida (o lo ami o lo disinstalli dopo 5 minuti).
Con Blender 2.5, si ha una svolta nell'utilizzo del programma e l'esperienza utente è stata completamente rivisitata.
E' un progetto open source, disponibile per le piattaforme più diffuse e presenta diverse peculiarità che lo rendono particolarmente versatile.
L'evoluzione del programma ha portato alla coesione di due versioni che venivano viste come due programmi diversi.
Mi riferisco al salto dalla versione 2.49 alla versione 2.5.
Infatti per un lungo periodo l'unica versione a cui si faceva riferimento era la versione stabile 2.49 che era afflitta da un'incoerenza della interfaccia grafica che inponeva una curva di apprendimento particolarmente ripida (o lo ami o lo disinstalli dopo 5 minuti).
Con Blender 2.5, si ha una svolta nell'utilizzo del programma e l'esperienza utente è stata completamente rivisitata.
venerdì 23 novembre 2012
[Android] Hubi - streaming e download
"Hubi rappresenta la soluzione definitiva allo streaming su Android, per guardare e scaricare i tuoi video preferiti dai servizi piu' popolari del momento."
L'app promette quanto dice, e permette di fruire di contenuti in streaming in modo semplice ed immediato.
Il funzionamento è molto semplice: se si seleziona un link ad uno dei siti di streaming video supportati da Hubi (circa 32), si potrà scegliere se vedere direttamente il video tramite il nostro player preferito oppure effettuare un download per poterlo vedere comodamente offline.
martedì 20 novembre 2012
Make Human 1.0 Alpha7
MakeHuman introduce molte migliorie in questa settima Alpha release.
- Il modello base utilizzato, denominato HM06 è frutto di diversi miglioramenti e compromessi in alcuni punti critici. Questo modello presenta una nuova dentatura (ora anatomicamente corretta) ottenuta tramite scannerizzazione laser.
- La libreria di capelli è stata espansa e supporta modelli poligonali che possono così essere importati da software esterni.
- Ogni traformazione è ora visibile tramite icone che rappresentano chiaramente il tipo di operazione che si sta svolgendo.
- I modelli presentano risoluzioni multiple ed è possibile selezionare il livello di approssimazione, in questo modo con un solo click è possibile creare modelli umanoidi lowpoly.
domenica 18 novembre 2012
ComicSeer - Comic reader veloce ed intuitivo
ComicSeer è un comic reader in grado di visualizzare fumetti in formato CBR e CBZ, basato sulle librerie QT4 e disponibile per Window e Linux.
Si distingue per la velocità e per l'immediatezza dell'interfaccia.
Tutte le opzioni sono a portata di mano e sono presenti le funzioni base di un comic reader.
Si distingue per la velocità e per l'immediatezza dell'interfaccia.
Tutte le opzioni sono a portata di mano e sono presenti le funzioni base di un comic reader.
venerdì 16 novembre 2012
Retrogame: Heart of Darkness
Heart of Darkness è un platform uscito nel 1998, in versione Pc e Playstation.
Il gioco è diventato un cult, grazie al successo ottenuto da Another World.
Entrambi i titoli hanno in comune lo stesso ideatore: Eric Chahi
Presenta un taglio cinematografico, dove i vari livelli sono intervallati da filmati renderizzati. E sono proprio tali filmati la parte più debole, dove il peso degli annni si fa sentire.
La grafica pixelosa del gioco, non sfigura e ci si trova davanti a delle animazioni che caratterizzano i vari personaggi tramite cinematiche di qualità e fondali statici che fondono tecniche di disegno classico a parti renderizzate.
Spritesheet & Artwork available in this post.
Entrambi i titoli hanno in comune lo stesso ideatore: Eric Chahi
Presenta un taglio cinematografico, dove i vari livelli sono intervallati da filmati renderizzati. E sono proprio tali filmati la parte più debole, dove il peso degli annni si fa sentire.
La grafica pixelosa del gioco, non sfigura e ci si trova davanti a delle animazioni che caratterizzano i vari personaggi tramite cinematiche di qualità e fondali statici che fondono tecniche di disegno classico a parti renderizzate.
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giovedì 8 novembre 2012
Ubuntu (Unity) - Modificare le dimensioni del puntatore del mouse
Per modificare la dimensione del puntatore del mouse, si devono seguire due semplici passaggi:
1)
Creare (o modificare se già esistente) il file Xresources:
gedit ~/.Xresources
inserendo la seguente linea:
Xcursor.size: 48
2)
sudo apt-get install dconf-tools
Modificare il valore cursor-size sotto org.gnome.desktop.interface
Nota:
1)
Creare (o modificare se già esistente) il file Xresources:
gedit ~/.Xresources
inserendo la seguente linea:
Xcursor.size: 48
2)
sudo apt-get install dconf-tools
Modificare il valore cursor-size sotto org.gnome.desktop.interface
Nota:
- L'effetto delle modifiche verrà applicato al riavvio del sistema (non basta un LogOut)
- Si devono eseguire obbligatoriamente entrambi i passaggi, altrimenti si avrà come effetto collaterale, una modifica parziale.
- Verificare le dimensioni disponibili per un determinato tema. Per esempio, quello di default (DMZ-white): 24, 32, 48
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