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giovedì 30 agosto 2012

[PSP] collegare la PSP (FAT e SLIM) alla TV

La console della Sony, e' particolarmente orientata alla multimedialita', dispone di un'ampio display LCD, che ci permette oltre a giocare, anche di fruire di film in formato UMD. Ma se lo schermo della nostra console portatile, non ci bastasse piu', sarebbe possibile collegarla alla TV? Vediamo come fare.....

In base al modello di PSP, in nostro possesso, cambiano le modalita' con cui collegare la console alla TV.
In particolare l'uscita video e' stata introdotta dalla Sony, solo a partire dalla PSP-2000 (denominata Slim & Lite), ma esistono comunque soluzioni per collegare il primo modello PSP-1000 (denominato FAT).

PSP-1000 (FAT)
Questo modello e' privo di uscite video, e quindi nativamente e' impossibile collegare questa console alla TV. Sono stati comunque creati accessori non ufficiali, che permettono di aggirare il problema.
PSP2TV e' una modifica hardware, per cui e' necessario aprire la console e sostituire la cover superiore con quella presente nel kit; la modifica presenta oltre all'uscita video, anche una porta per collegare un joypad standard per Playstation.
Blaze PSP TV Adaptor e' un accessorio esterno che si aggancia sullo schermo della PSP e tramite una telecamera trasmette il contenuto dello schermo della console alla tv.
Esiste una terza soluzione, tramite homebrew che permette di vedere il contenuto dello schermo della console su Pc.
http://psp.dashhacks.com/2009/03/15/remotejoylite-v020a-released

PSP-2000 (Slim&Lite)
Questo modello presenta l'uscita video di serie, ma e' necessario procurarsi il cavo adeguato; ne esistono di due tipi:
il cavo AV, che non permette di visualizzare i giochi, ma solo di vedere film e immagini, e necessita di una tv che supporti il formato NTSC.
Il cavo Component AV, richiede un TV lcd con ingressi component, permette di visualizzare i giochi, ma la qualita' non e' il massimo.

PSP-GO
E' disponibile un cavo come per la Slim, ma con connettore differente.

giovedì 28 giugno 2012

Emulatore PSP su Window, Mac, Linux

Un'emulatore PSP su linux?
JPCSP e' un'emulatore sviluppato in java, quindi disponibile per Window, Mac e Linux.

L'ultima versione disponibile e' la 0.6 ma si possono scaricare gli ultimi aggiornamenti della futura versione 0.7, dal seguente indirizzo:

http://buildbot.orphis.net/jpcsp/

Per prima cosa digitiamo da terminale:
sudo apt-get install p7zip  openjdk-6-jre

Dopo aver estratto l'archivio, per far partire l'applicazione si deve eseguire lo script start-linux-x86.sh (il nome dello script varia a seconda della versione).
Le immagini CSO/ISO della PSP, vanno copiate nella directory /umdimages (directory che di default contiene anche alcune ISO di test).

Le ISO modificate tramite loader Prometheus, per Firmware Custom, non sono supportate


Tuttavia e' possibile rimuovere il loader custom:

  • Scompattare la ISO (tasto destro, Apri con Gestore Archivi) ed estrarre il contenuto.
  • Cancellare i file EBOOT.BIN e prometheus.srx contenuti nella cartella /PSP_GAME/SYSDIR/
  • Rinominare il file EBOOT.OLD in EBOOT.BIN
  • Creare una nuova ISO


giovedì 14 giugno 2012

Popstation su Ubuntu. I giochi PSX sulla PSP

Per convertire i giochi della PSX in un formato riconoscibile dalla PSP, si possono utilizzare programmi tipo PSX2PSP tramite wine; vediamo comunque le alternative.

GTKPopstation e' un frontend minimale, che tramite alcuni semplici passaggi permette di convertire i propri giochi PS1.
  • Per prima cosa dobbiamo procurarci l'immagine del cd (o crearla a partire dall'originale), e selezionarla nel campo "CD Image File".
  • Specificare il livello di compressione (da 0 a 9). Un valore alto determina una maggior compressione del file, ma potrebbe influire negativamente sulle prestazioni e la compatibilita'.
  • Selezionare il GameCode corrispondente dalla lista. Se si vuole modificare  la lista dei codici, inserendone di nuovi o cancellando quelli che non servono, basta editare il file psx.db contenuto nella directory /data.
  • Specificare la directory di output, dove verra' salvato il file EBOOT.PBP
  • Cliccare il pulsante Convert.
Una volta copiato il file generato sulla PSP, nella directory GAME/NomeDelGioco, questo sara' visibile (e giocabile) con un'icona di default.
Le icone e le immagini visibili nel menu della PSP, sono personalizzabili utilizzando alcune convenzioni.
Va creata una directory /gtkpopstation nella propria /home, che si traduce in un comando del tipo:
mkdir ~/gtkpopstation

I file che vanno creati in questa directory hanno le seguenti specifiche tecniche:
  • ICON0.PNG (144x80) E' l'icona tramite la quale si seleziona il gioco.
  • PIC1.PNG (480x272) L'immagine di sfondo che appare quando si seleziona l'icona.
  • PIC0.PNG (310x180) E' il rettangolo bianco trasparente con eventuali informazioni sul gioco.
  • SND0.AT3 (4 KHZ) E' la musica di sottofondo quando si seleziona il gioco. La dimensione massima e' di 490Kb (50sec.)
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